Создание легендарной игры было похоже на проверку на прочность. На каждом шагу разработчиков поджидали баги и творческие кризисы. Они с самого начала задумали сделать нечто резко отличающееся от общепринятого канона. Решили не церемониться и засунуть игрока в гущу мрачной истории, без скидок на возраст. Всё начиналось с простого концепта, который в итоге выстрелил и сформировал новый жанр. Основой стала работа над дуэтом главных героев. Их изначально не создавали как скучных персонажей. Аниматоры и сценаристы буквально проработали каждую черту их характеров, доводя до ума мельчайшие детали. Ключевую роль в этом сыграли актеры. Эшли Джонсон привнесла в свою героиню не только голос, но и полноценную актерскую игру. Она и Трой Бейкер часами просиживали в студии, набивая руку в совместных репетициях. Их главной целью было отыскать то самое доверие, которое с трудом, но прорастает между их персонажами. Их работа стала тем самым стержнем, на котором в итоге держалась вся составляющая игры. Со стороны геймдизайнеров стояла не менее сложная задача. Им приходилось постоянно ломать голову, как сохранить хрупкий баланс между мощным сюжетом и напряженным геймплеем.
Пожалуйста пишите осмысленные комментарии. Комментарии модерируются.